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Brawler emblem

Brawler

DamageFistSkills use APNot creatable in the global client

Brawler is a damage class that fights with a fist. It has 22 skills bought with skill points and 13 stigma skills. At level 45 the 203 skill points cover 44% of what maxing every skill costs.

Skills
35
12 active · 10 passive · 13 stigma
Stigmas from
level 22
Ascension grade 3
Daevanion boards
5
1,072 points to fill them all
Specializations
112
options that open as skills level up

Brawler Daevanion boards & planner

Nezekan, Zikel, Vaizel, Triniel, Azphel: 760 nodes, 88 of them skill levels. Plan a build and share it as a link.

How far your points go at level 45

Our calculation from SkillAcquireData (cost of each skill level) and the Exp table (points earned by level). It counts points from levelling only; other sources of points are not in these tables.

Skill points at cap
203
level 45
Max all 22 skills
462
21 points per skill to level 10
Skills you can max
9 of 22
44% of the total
Stigma points at cap
29
one stigma to level 13 (75 to reach 20)

A Brawler skill costs 21 skill points from level 1 to 10, so the 203 points of a level 45 character max 9 of the 22 skills. A stigma costs 75 stigma points to level 20; with 29 points one stigma reaches level 13. 4 stigma slots are open from level 37.

All 35 Brawler skills at a glance

Learned at = character level (SkillAcquireData). Cooldown, range and cost at the level points reach; damage and healing as the tooltip's inputs: the flat amount and the share of Attack the game adds.

SkillLearned atCooldownRangeCostDamage / healing
연격Active · level 101—4 m—3 × 340 (+45.6% Attack)
비각Active · level 101—4 m—3 × 543 (+75% Attack)
폭주Active · level 10110s—100 AP—
질풍격Active · level 10320s20 m—774 (+100% Attack)
연환권Active · level 10410s4 m—1,277 (+165% Attack)
태풍 연타Active · level 105—4 m—4 × 718 (+82.5% Attack)
회전각Active · level 10710s4 m—2 × 2,862 (+300% Attack)
지면 강타Active · level 10815s4 m—1,431 (+150% Attack)
철산고Active · level 101020s10 m—1,064 (+105% Attack)
폭렬권Active · level 101210s4 m—1,368–4,106 (+135% Attack)
승천타Active · level 101430s10 m—1,906–5,718 (+180% Attack)
충격 해제Active · level 101651s———
정신 전환Passive · level 101passive———
전선 유지Passive · level 106passive———
정면 돌파Passive · level 109passive——305 (+32% Attack)
위세Passive · level 1011passive———
폭주 증폭Passive · level 1013passive———
충격 적중Passive · level 1015passive———
충격타Passive · level 1017passive——503 (+45% Attack)
거대한 분노Passive · level 1021passive———
회생의 계약Passive · level 1023passive———
경량화Passive · level 1025passive——389 (+30% Attack)
공파참Stigma · level 202260s20 m—3,067 (+180% Attack)
집중 막기Stigma · level 202220s———
순보Stigma · level 202230s20 m—3,067 (+180% Attack)
진각Stigma · level 202230s10 m—3,237 (+190% Attack)
파쇄Stigma · level 202260s——1,533 (+90% Attack)
격노Stigma · level 202290s———
분신Stigma · level 202290s4 m—1,278 (+75% Attack)
전력Stigma · level 202290s4 m1 AP6,390–35,145 (+375% Attack)
혈류 차단Stigma · level 202230s4 m—2 × 2,896 (+170% Attack)
저지 불가Stigma · level 2022142s———
권기 방출Stigma · level 202245s20 m—3,919 (+230% Attack)
강습 타격Stigma · level 2022120s20 m—2,982 (+175% Attack)
영역 소환Stigma · level 202245s——3,919 (+230% Attack)

Where a point adds the most damage

Our calculation from the skill tables: flat damage per use at the points cap minus at level 1 (× hits), divided by the points those levels cost. The share of Attack does not change with level, so this is all a level adds.

Skill pointsFlat gainPointsPer pointCooldown
회전각levels 1→10 · 2 hits+4,54621216.510s
승천타levels 1→10+2,56521122.130s
태풍 연타levels 1→10 · 4 hits+2,37621113.1—
폭렬권levels 1→10+2,024.52196.410s
비각levels 1→10 · 3 hits+1,4162167.4—
지면 강타levels 1→10+1,1372154.115s
연환권levels 1→10+1,1022152.510s
연격levels 1→10 · 3 hits+8612141—
철산고levels 1→10+7872137.520s
질풍격levels 1→10+6682131.820s
충격타levels 1→10+3042114.5—
정면 돌파levels 1→10+2432111.6—
경량화levels 1→10+182218.7—
Stigma pointsFlat gainPointsPer pointCooldown
전력levels 1→20+13,34674180.490s
혈류 차단levels 1→20 · 2 hits+3,7227450.330s
권기 방출levels 1→20+2,519743445s
영역 소환levels 1→20+2,519743445s
진각levels 1→20+2,0807428.130s
공파참levels 1→20+1,9717426.660s
순보levels 1→20+1,9717426.630s
강습 타격levels 1→20+1,9177425.9120s
파쇄levels 1→20+9857413.360s
분신levels 1→20+8407411.490s

Per use, not per second: a skill with a long cooldown gains more per cast but is cast less often. Critical hits, defense and damage boosts are left out; a min–max range counts at its midpoint.

Active skills (12)

Bought with skill points up to level 10. Values shown at level 10.

연격논타겟 · 이동 가능Korean text4m내의 최대 4명의 적들에게 3 × 340 (+45.6% Attack)의 피해를 주고 분노를 10만큼 회복합니다.From level 14 m비각논타겟 · 이동 가능Korean text4m내의 최대 4명의 적들에게 3 × 543 (+75% Attack)의 피해를 줍니다.From level 14 m폭주이동 가능Korean text폭주 상태로 돌입합니다. 매 초 마다 분노를 소모하며 분노가 0이 되면 폭주 상태가 종료됩니다.From level 1Cooldown 10s100 AP질풍격Korean text20m내의 대상에게 돌진하여 774 (+100% Attack)의 피해를 줍니다. 특화 효과는 폭주 상태에서도 동일하게 적용됩니다.From level 3Cooldown 20s20 m연환권이동 가능Korean text치명타 적중 시 활성화 되며 4m내의 최대 4명의 적들에게 1,277 (+165% Attack)의 피해를 줍니다. 특화 효과는 폭주 상태에서도 동일하게 적용됩니다.From level 4Cooldown 10s4 m태풍 연타Korean text4m내의 그로기 상태의 대상에게 4 × 718 (+82.5% Attack)의 피해를 줍니다.From level 54 m회전각Korean text막기 성공 시 4m내의 대상에게 2 × 2,862 (+300% Attack)의 피해를 주고 50%의 확률로 2s 동안 기절 상태로 만듭니다. 대상이 NPC일 경우 100%의 확률로 기절이 적중됩니다.From level 7Cooldown 10s4 m지면 강타Korean text4m내의 대상을 중심으로 최대 4명의 적들에게 1,431 (+150% Attack)의 피해를 주고 50%의 확률로 2s 동안 기절 상태로 만듭니다. 대상이 NPC일 경우 100%의 확률로 기절이 적중됩니다. 특화 효과는 폭주 상태에서도 동일하게 적용됩니다.From level 8Cooldown 15s4 m철산고Korean text[긴급 회피] 사용 또는 비행 상태인 경우 10m내의 대상에게 돌진하여 1,064 (+105% Attack)의 피해를 주고 30%의 확률로 3s 동안 기절 상태로 만듭니다. 분노를 50만큼 회복합니다. 대상이 NPC일 경우 100%의 확률로 기절이 적중됩니다.From level 10Cooldown 20s10 m폭렬권논타겟 · 차지 스킬 · 이동 가능Korean text4m내의 최대 4명의 적들에게 1,368–4,106 (+135–405% Attack)의 피해를 주고 분노를 100~300만큼 회복합니다. 최대 3단계 차지 스킬 특화 효과는 폭주 상태에서도 동일하게 적용됩니다.From level 12Cooldown 10s4 m승천타Korean text10m내의 대상에게 돌진하여 최대 4명의 적들에게 1,906–5,718 (+180–540% Attack)의 피해를 줍니다. 최대 차지 시 50%의 확률로 3s 동안 공중속박 상태로 만듭니다. 대상이 NPC일 경우 100%의 확률로 공중속박이 적중됩니다. 최대 3단계 차지 스킬 특화 효과는 폭주 상태에서도 동일하게 적용됩니다.From level 14Cooldown 30s10 m충격 해제논타겟Korean text자신의 기절, 넘어짐, 공중 속박, 잡기, 빙결, 공포 상태를 해제하고 5s 동안 강인함 상태가 됩니다. 강인함: 상태이상 면역From level 16Cooldown 51s

Passive skills (10)

Bought with skill points up to level 10. Values shown at level 10.

정신 전환Korean text최대 정신력의 95%만큼 최대 생명력으로 전환하고, 정신력 자연 회복량의 14.5%만큼을 생명력 자연 회복으로 전환합니다.From level 1전선 유지Korean text자신의 막기가 200만큼 증가하고 50%의 확률로 받는 피해량의 15%만큼 생명력을 회복합니다.From level 6정면 돌파Korean text자신의 명중이 100만큼, 치명타가 190만큼 증가하고 전방 공격 시 25%의 확률로 305 (+32% Attack)의 추가 피해를 줍니다.From level 9위세Korean text자신의 전방 피해 증폭이 7.5%, PVE 피해 증폭이 7.5%, PVP 피해 증폭이 3.75%만큼 증가합니다.From level 11폭주 증폭Korean text[일반 상태] 중 공격력이 4.2%만큼, 방어력이 7%만큼 증가하고 [폭주 상태] 중 공격력이 7%만큼, 방어력이 4.2%만큼 증가합니다.From level 13충격 적중Korean text자신의 충격계 적중이 22%, 강타가 3%만큼 증가합니다.From level 15충격타Korean text대상이 충격계 또는 그로기 상태일 때 503 (+45% Attack)의 추가 피해를 줍니다.From level 17거대한 분노Korean text자신의 최대 분노가 250만큼 증가하고 [폭주 상태] 중 매 초당 91의 분노를 소모합니다. 적 처치 시 50의 분노를 회복합니다.From level 21회생의 계약Korean text자신의 상태이상 저항이 35%만큼 증가하고 기절, 넘어짐, 공중 속박, 빙결, 공포 상태에서 피격 시 5s 동안 상태이상 저항이 10%만큼 증가합니다. (최대 10회 중첩 가능) 생명력이 10% 이하일 때 최대 생명력의 44%만큼 즉시 회복합니다.From level 23경량화Korean text생명력이 50% 이상인 대상에게 공격을 적중시킬 때마다 389 (+30% Attack)의 추가 피해를 줍니다.From level 25

Stigma skills (13)

Stigma skills: bought with stigma points from Ascension grade 3; slot them in the stigma slots. Values shown at level 20.

공파참Korean text20m내의 대상에게 돌진하며 3,067 (+180% Attack)의 피해를 주고 50%의 확률로 2s 동안 기절 상태로 만듭니다. 대상이 NPC일 경우 100%의 확률로 기절이 적중됩니다.From level 22Cooldown 60s20 m집중 막기유지형 스킬Korean text잠시 동안 막기 피해 감소가 100%만큼 증가하고 확정 무기막기를 합니다. 막기 성공 시 분노를 205만큼, 행동력을 300만큼 1회 회복합니다.From level 22Cooldown 20s순보Korean text20m내 대상의 반대쪽으로 이동하여 3,067 (+180% Attack)의 피해를 줍니다.From level 22Cooldown 30s20 m진각Korean text10m내의 대상에게 이동하여 최대 4명의 적들에게 3,237 (+190% Attack)의 피해를 줍니다. 적들은 50%의 확률로 3s 동안 이동 속도 및 전투 속도가 30%만큼 감소합니다.From level 22Cooldown 30s10 m파쇄Korean text20s 동안 타격을 8회 적중시킬 때 마다 자신을 중심으로 4m내의 최대 4명의 적들에게 1,533 (+90% Attack)의 피해를 2회 줍니다.From level 22Cooldown 60s격노Korean text자신의 분노를 90%만큼 회복하고 15s 동안 PVE 피해 증폭이 20%, PVP 피해 증폭이 10%만큼 증가합니다.From level 22Cooldown 90s분신Korean text15s 동안 공격 적중할 때마다 15%의 확률로 최대 5명의 분신을 소환해 각각 1,278 (+75% Attack)의 피해를 줍니다.From level 22Cooldown 90s4 m전력Korean text4m내의 최대 4명의 적들에게 6,390–35,145 (+375–2,062.5% Attack)의 피해를 줍니다. 사용 시 분노를 모두 소모하며, 최대 분노 대비 소모량이 10% 증가할 때 마다 PVE 피해량이 50%, PVP 피해량이 20% 만큼 증가합니다.From level 22Cooldown 90s1 AP4 m혈류 차단Korean text4m내의 최대 4명의 적들에게 2 × 2,896 (+170% Attack)의 피해를 주고 10s 동안 받는 치유량을 65%만큼 감소시킵니다. 생명력을 30%만큼 흡수합니다.From level 22Cooldown 30s4 m저지 불가Korean text4s 동안 자신의 생명력이 10% 이하로 감소하지 않습니다.From level 22Cooldown 142s권기 방출Korean text20m내의 대상에게 3,919 (+230% Attack)의 피해를 줍니다.From level 22Cooldown 45s20 m강습 타격Korean text20m내의 대상을 중심으로 4m내의 최대 4명의 적들에게 2,982 (+175% Attack)의 피해를 주고 30% 확률로 3s 동안 기절 상태로 만듭니다. 대상이 NPC일 경우 100%의 확률로 기절이 적중됩니다.From level 22Cooldown 120s20 m영역 소환Korean text자신의 위치에 영역을 소환합니다. 20초 내 [역행] 사용 또는 20초 이후 영역으로 되돌아오며 영역을 중심으로 4m내 최대 4명의 적들에게 3,919 (+230% Attack)의 피해를 주고 50% 확률로 3s 동안 기절 상태로 만듭니다. 대상이 NPC일 경우 100%의 확률로 기절이 적중됩니다.From level 22Cooldown 45s

Brawler Daevanion boards

DaevanionBoard and DaevanionNode: the start node is free; stat nodes add stats, skill nodes add a level to one skill.

BoardOpens atStat nodesSkill nodesPoints for all
Nezekanlevel 1213022210
Zikellevel 2013022210
Vaizellevel 3013022210
Triniellevel 4013022210
Azphellevel 451520232

Base stats by level

PcStatLevel: what levelling gives before gear, Daevanion and buffs. Every class has the same base stats; classes differ by weapon and skills.

Character levelAttack BonusDefense BonusHP
1610100
51150502
10171001,010
15231501,522
20302002,040
25362502,562
30423003,090
35483503,622
40554004,160
45614504,702

Highest-level fists

By item level from the Item table, one per name; the faction versions of a weapon share a name.

All fists

Other classes

From the game files: client 2.0.6.0 (Steam build 25767555, 2026-10-07). Client 2.0.6.0.